除了VR头显,还要考虑引入蛋椅、赛车、翻滚座椅、自行车、滑雪等硬件设备。
VR内容
有了场地和硬件,内容也很重要。目前多数体验店的内容基本是射击、寻宝类的。想要吸引消费者二次消费、提高消费黏性,丰富的VR内容必不可少。
另外,一些基础的VR游戏和视频等沉浸场景,时间长度无需太长,一般是3-10分钟。
时间过长会使体验者产生眩晕感、头疼等。
亮点规划
除此之外,体验馆的规划上最好有自己的体验亮点,亮点以先进、新奇和科技感强烈的尤佳,游戏内容、仿真度、沉浸感、互动性等要求上最好精益求精。如除了电脑和头戴之外,配备完整的VR游戏,增加游戏外设、配备一定场地规模的沉浸式体验。
目前国内这方面可参考的两种主题VR体验,一种是VR和体感结合的赛车主题体验,一种是沉浸游戏类的无线VR体验。
运营服务
影响VR体验馆的成功与否,除了VR设备和体验内容,收费计时和附加服务等运营模式也是关键因素。收费定价通常需要根据商家的成本回收预估、设备体验模式、一家店每天的最大体验容量,甚至当地的消费观念及消费水平来定。因此商家在定价上需要谨慎,既要符合VR体验馆的高端定位,又不能高端得让消费者敬而远之。
而增加客流量的技巧除了常规的活动促销、节日优惠、会员模式等方式,在VR设备的选取上可以有些讨巧的方式。例如赛车竞速的模拟器,这种赛车竞技+科技体验的设备最容易吸引结群的年轻消费者,在数量上就有优势。结合设备,店家还可定期举办赛车竞速活动,毕竟竞技型游戏体验对于年轻群体具有着长盛不衰的吸引力。
VR体验馆+
单单是经营VR体验馆,在开设前期,成本回收的压力会比较大,另外需要考虑宣传亮点,店家可把VR体验和其他营运主题结合,如VR体验馆+咖啡店、VR体验馆+网吧、VR体验馆+电玩、VR体验馆+桌游、VR体验馆+酒吧、VR体验馆+KTV、VR体验馆+餐厅、VR体验馆+书店等,一方面可以减少投入风险,一方面可以丰富店铺的收入渠道。